Citiraj:
Autor rams
Nemoj biti tako samouvjeren
Za NFS:U trebaju Client i Server programcici jer on po defaultu ima samo OnLine, dok NFS:U2 ima podrsku za LAN i za OnLine..vjeruj mi 
|
istina... pa ne bi pricao napamet

al kazem, totalno su lose to napravili. Recimo, ja napravim "server"... ostali klijenti se spoje. I sad ako hocemo igrati drift, napravim drift race, a ostali klijenti moraju promjenit filter tako da im prikazuje drift utrke : hitthewa znaci filter moze prikazivati samo jednu vrstu utrke, sto je po meni jaaaako debilno. Kao da su to zamislili za online play gdje na serveru ima po 10000000 utrka pa ti biras koju oces. Da, zaboravim reci da i ostale postavke, recimo colision detect, ne sjecam se ostalih, isto moraju bit postavljene u filteru jednako kao i na "serveru". Mislim da EA moze i bolje od toga
