Stacking ti je npr ono half chewed mass i charr hides jer ti za 1 slot u inventoriju moze bit vise njih, non stacking ti je kad ti svaki njih zauzima poseban slot

non-stacking ti je samo helmet, helmet ti je +1 za neki attrib, i na nj mos stavit jos neki svoj i to ce se zbrajati. Za neki attrib mozes imat najvise 16 (12+1+3) ak imas 2 ista runea (za strenght npr) na razlicitim djelovima armora non stacking racunati ce se samo ovaj sa vecom vrijednosti (major ili sup)
npr ice siege golem ti radi cold dmg sa onim svojim projektilima, dok ti stone summit brawler radi slashing jer ima sjekiru

niti jedan nije superiroran..
imas i tzv vampiric wepon steala 3healtha (macevi) ili 5 healtha (luk) jos dodatno i heala te al imas -1 health dok ga drzis u rukama.
isto tako logicno je da ce jedan ice siege golem (gwiki) uzimati vise stete od nekog elementalista koji baca flare(fire) na njega nego nekog koji baca ice spikes (water). Isto tak postoji tzv max dmg za odredjena oruzja.
http://gw.gamewikis.org/wiki/Weapon_details
primjer za sjekiru ->
http://gw.gamewikis.org/wiki/Axe
isto tak odredjene vrste su ti ranjive na odredjeni dmg,.. npr sve biljke/drveca su ti ranjive na slashing i fire, undead su ti ranjivi na holy (tu su dobri smiteri) titani na ring of fire (manje vise sve kaj je tamo) na cold damage i tak..