Citiraj:
Autor mrtvi
daj mi reci koje to aplikacije i igre upotrebljavaš
|
Rekoh da skoro sve danasnje aplikacije koriste visenitnost a win sami prebacuju pojedine niti na jezgre. Kao primjer je HL2, relativno stara igra a koristi obje jezgre istina ne na full ali vise od 50% svaka, AGK pak to radi puno bolje gdje su obje jezgre skoro na 100%
Druga je stvar sto aplikacije moraju biti pisane da bi znale iskoristiti vise jezgri i time ubrzati ono za sto su namijenjene.
No nije bitno sto ja upotrebljavam, bitno je da se ubrzanje više ne moze postici jednostavnim podizanjem frekvencije a ni poboljsanjem arhitekture vec se ide na paralelizaciju.