View Single Post
Staro 23.09.2006., 00:13   #22
Jelc
Super Moderators
 
Datum registracije: May 2002
Lokacija: Zg
Postovi: 17,485
Citiraj:
Autor Perki Pregled postova
Triple buffering postoji od kad je valjda i 3d akceleratora, glide-a directx-a, bogaivraga i uredno je radio i radi na svim karticama. Isključivo je stvar aplikacije da li podržava tu opciju ili ne. Ovdje se radi o tome da Ati tray tools (NE DRIVERI!!!) mogu forsirati njegovu upotrebu dok nvidia nema takav alat već se mora koristi neki drugi (dxtweaker).

Drugi je par rukava što nvidia s vremena na vrijeme tjera neku svoju nauku kao sa recimo, FX serijom kartica i već opjevanim shaderima. Ali i to je bila posljedica toga što su im se jednostavno "dogodili" loši čipovi (barem što se Direcx-a tiče) pa su išli malo muljat.
A kaj se dreviš NE DRIVERI???
Gdje sam ja to spomenuo drivere i triple buffering u istom kontekstu???

Ja te pitam da li imaš kakvih praktičnih iskustava sa triple bufferingom na Nvidii.

Na stranu teorija-ono kaj mene zanima je to da li je netko uopće koristio triple buffering u D3D igrama na Nvidii i kako mu je radilo.
Jer sam po forumima često čitao komentare da ne radi ili ne radi kako bi trebalo.
__________________

Phenom X4 9850 BE&OCZ Gladiator MAX/DFI 790FXB-M2RSH/2x1GB SuperTaljent CL4/Sapphire 5850&AVerTV Hybrid Speedy/WD 320GB/Bare 120GB/500GB/Zamzung F3 1TB/Zamzung SE-S184/Corsair TX650W/Zamzung 205BW/TerraTec SiXPack 5.1+/Klipsch ProMedia 2.1

Amiga 1200 HD/DELL externi floppy :-)/Commodore 1084S
Jelc je offline   Reply With Quote