Citiraj:
Autor Jelc
Nego-odkad to Nvidia može koristiti Triple Buffering u D3D-u???
To je nekaj novoga ili ste se malo zaj**ali? 
|
Zapravo od uvijek. Nema to veze s driverima. Triple buffering u D3D-u treba biti "zatražen" od strane 3D aplikacije. Upravo to DXTweaker i radi, ako već aplikacija nema tu opciju, tj. poziva Triple buffering umjesto nje. Pretpostavljam da su i ATT na tom tragu.