View Single Post
Staro 17.09.2006., 12:33   #1
Rijecanin
Premium
 
Rijecanin's Avatar
 
Datum registracije: Nov 2001
Lokacija: Rijeka
Postovi: 289
Misterij krista i svemira...

Dakle, imamo jednu izrazito čudnu situaciju koju ja ne znam objasniti...

Tri različite konfiguracije:

Konfa 1.
X2 3800+/7600GT/1GB RAM AM2 socket

Konfa 2.
A64 3500+/X800GTO mod u X800XT@530*1300/ 1GB RAM

Konfa 3.
A64 3000+/6800 vanilla@400*750/1GB RAM


Sve tri konfe u Americas Armyu (jedinoj igri koja se igra u ovim krajevima :clap:, pokazuju IDENTIČAN framerate što je u najmanju ruku zbunjujuće. Pritom overclock ne donosi ništa, konfa 2 je dignuta na 2,6GHz i promjene nema. Na novoj mapi primjerice (Steamroller) na 1280*1024, sve na full high (2xAA, 4XAniso) framerate je uglavnom između 30-40, s time da mu se znade dogoditi propad na 25, ali i skok na 60 (vSync limit). Četvrta konfa je A643200+/7900GT/1GB RAM i s njom nisu toliko detaljno uspoređivane stvariali u grubo bi se mogli zaključiti isti rezultati. Jedini odmak od "pravila" pokazuje 5.ta konfa A643000+ (winch)/6800 AGP otkljč. 16/6 400@800 128MB / 1GB RAM, koja za prve tri konfe uglavnom kaska oko 5 FPS-ova.

Americas Army je trenutno na pomalo zastarjelom Unreal 2.5 engineu; treba li napomenuti da na bilo kojoj UT 2004 mapi framerate ne pada ispog 50...

Šlager za kraj je.... promjenom rezolucije na niže, framerate ne raste, ostaje??!?!: baad :

Jel ima itko ideju VER IZ D KEČ?!?!

: giljotin
Rijecanin je offline   Reply With Quote