Citiraj:
Autor JC Denton
nonsense.. cak i na tako "slabim" karticama, u najnovijim naslovima znaju biti performanse na 512MB karticama 20-30% bolje. Ne zato sto je to "ne-znam-kako" jak chip, nego zato sto nove igre imaju cesto jako velike i detaljne teksture.
|
Koja igra ima tolike teksture da ti je 256MB premalo?
128MB moze postati premalo, s tim se slazem.. ali 256MB je daleko od toga.
Jedini nacin je koristiti nekompresirane teksture (kao sto ima opcija u Doom3). No za to stvarno nema nekog normalnog smisla.
Da je razlika 50kn izmedju 512/256 - onda da.. isplati se uzeti 512 za takvu razliku.
Ali dati x00kn vise i nema nekog smisla.
Osim toga, igra koja ima toliko tekstura u principu ima i kompleksniji engine, pa ce i sama snaga kartice vec postati upitna.
Dakle, na kraju - 512MB je bespotrebno. Da li skodi? Ne.
Btw, u kojim to igricama su performanse 20-30% brze zbog 512MB vs 256MB - us pretpostavku da je brzina memorije/GPU ista?