View Single Post
Staro 22.03.2006., 19:10   #25
danij3l
Premium
 
danij3l's Avatar
 
Datum registracije: Nov 2005
Lokacija: NA
Postovi: 2,620
Citiraj:
Autor JC Denton
OK, mozda sam malo preburno reagirao.. ali ovo mi nije jasno? O cemu ti pricas? Jel ti uopce znas sta znaci REAL TIME? Hoces rec da izracun grafike nije REAL TIME? Znaci nemamo 30-40.... 150fps u sekundi nego jedan u 3 sata? To sam mislio pod REAL TIME, a to se obicno i misli pod real time.
Ma i ja sam nekako na zivcima, valjda radi vremena.
I naravno opet si u pravu, ali opet ne u potpunosti.
O FPS-ovima o kojim govoris dalo bi se razmislit i na drugaciji nacin. Recimo ovako:
Ajd mi ljepo uzmemo tvoju FX5600 i natjeramo F.E.A.R. na nju u rez. 2048x xxxx sa svim detaljima i onda popricamo o REALTIME. (onda bi bilo 300 FP/3h )
Tako ce PhysX ce svremenom evoluirat i moci obavljati kompleksnije izracune (ja nikad nisam rekao apsolutno precizna), ali ja mislim da ce i prva verzija donjeti znacajna poboljsanja u odnosu na danasnja rijesenja u kojima CPU (ipak genericki chip) ima glavnu rijec.

I za pomirenje ;-) :
Ja svakako postujem tvoja stajalista i tvoja znanja.

NO HARD FEELINGS
danij3l je offline   Reply With Quote