update:
ovak je isprobano:
- proc izvaden, pregledane nozice, pregledan socket
- proban 1 keks u A1 slotu. boot-a normalno
- svi keksi (svih 6 komada) u A2 slotu - boot-a normalno.
- jedan keks u B1 - nema boot-a
- jedan keks u B2 - nema boot-a
- A2 + B2 - nema boot-a
- sva 4 slota ispunjena - nema boot-a
- probano u bios-u roknut manual dram V na 1,35v i freq na 21xx - nema boot-a sa vise od jednog keksa
proc ce se isprobati u drugoj identicnoj ploci i probat ce se flare x ram koji je za AMD. u slucaju da se ispostavi da proc ne dela u dual channel ni na drugoj ploci i sa flare x-om, mogu pretpostaviti sa prilicno sigurnoscu da je zaista IMC neispravan?
koliki je impact ako se koristi single channel sa tom konf. znaci da covjek kupi 16gb jedan keks?
prije toga ga zgazit sa testovima i jednim keksom 8gb da se vidi jel stable (preferenca?)?
prijasnji vlasnik to drzao mozda na kakvom default-u gdje je automatika kurila to ko zna sa kakvim v/temp i koliko dugo. upravo ona problematika koju sam potencjalno imao sa am5 neki dan da nisam poceo kopat. tipa soc na max...

edit:
according to
this, gubi se poprilicno, u zavisnosti od igre. ok laptop je u pitanju, al pretpostavljam da nije veca razlika na dekstop-u.
jedan bolji
video (serija 3000)
chatGPT:
Zašto je RX 9060 XT + 5800X3D dobar — ali dual-channel RAM ima i dalje smisla
5800X3D ima veliki L3 cache što znači da CPU-u treba manje često “čupati” podatke iz RAM-a — to donekle smanjuje ovisnost o brzini i širini RAM-a. To je prednost u tvojoj kombinaciji, pa je “bolest” single-channel RAM-a manja nego kod slabijih CPU-a. Ovo često navode korisnici/pokusi za 5800X3D.
Reddit
+1
RX 9060 XT je dovoljno jaka grafička da — posebno ako igraš naslove koji više opterećuju GPU i teksture — često bude GPU-bound (ograničenje od grafičke), što znači da razlika u RAM-kanalu može biti relativno mala i ne utječe toliko na “prosječni FPS”.
📈 Gdje bi i koliko osjetio razliku
U CPU-intenzivnim igrama / e-sportovima / naslovima s puno fizike, streamingasset-loading-a (npr. open world igre, simulacije) — tu dual-channel često daje bolje minimume (1% / 0.1% lows) i stabilniji framerate.
Voltcave
+2
Miners PC
+2
Tipično razlike u FPS-u: 5–15 % u prosjeku u nekim naslovima, a u minimumima i 15–25 % — ovisno o igri i opterećenju RAM-a.
Miners PC
+2
SilverPC Blog
+2
U GPU-heavy igrama s visokom rezolucijom (1440p, 4K) — razlika je često manja ili skoro neprimjetna jer grafička ograničava framerate.
Voltcave
+1
🎯 Što to znači za tebe
Ako igraš naslove koji su CPU-bound ili jako ovise o RAM-bandwidthu — prelazak s jednog 16 GB modula na 2 × 8 GB (dual-channel) vjerojatno će dati značajniji osjetni “boost”, stabilniji FPS i manje trzanja.
Ako su tvoje igre više GPU-bound i/ili igraš na većim rezolucijama — razlika će biti manja, ali dual-channel i dalje daje malo glatkije iskustvo u obradi scenarija, streamingu tekstura, asset loadingu i slično.
S obzirom na 5800X3D — i single-channel može proći “dovoljno dobro” za casual/normalno igranje, ali dual-channel je ipak „ispravno“ i “budućnosti-proof” rješenje.
edit2: i jos nesto chatGPT kaze:
✅ ZAŠTO SE OVO DOGAĐA
1) BIOS / AGESA kompatibilnost
5800X3D zahtijeva
vrlo nove BIOS verzije i specifičan AGESA microcode.
Ako ploča nema najnoviji BIOS, dual channel često:
- ne boota
- pali DRAM LED
- radi samo single channel (kao kod tebe)
ASUS PRIME X370-PRO ima poznate probleme s AGESA 1.2.0.x verzijama gdje RAM jednostavno ne radi ispravno u dvije banke.
2) Stara memorijska topologija ploče
X370 PRIME ima
A0/B0 memory layout — to je prva generacija layouta, najlošija za kompatibilnost:
- slab IMC tuning
- slab signal integrity
- osjetljiv na nove RAM kitove
- XMP profili često ne rade
- dual channel ne radi s modernijim modulima (16Gbit čipovi)