Male mape nisu ono sto BF igraci zele, ali male mape su ono sto BF igraci zasluzuju. Na Mirak Valley se sav gameplay sveo izmedju dvije zgrade, B i D objektiv. Cairo u svakoj rupi jedan miš na C objektivu. Iberation na C uvijek naletzis na sedamnaest ljudi bez obzira ciji je objektiv. Na B iznad zastave u onim prozorima uvijek neko ima. Sobek svi na spratovima i krovovima. Firestorm sam vec spominjao itd.
Onog dana kad su predstavili vertikalni gameplay (October 29, 2013) su usrali gameplay flow u BF igrama. Sve od mapa sto pamtimo da valja su dizajnirane za horizontalni gameplay. BC2 nema jedne vertikalne mape.