Prošao igru.
Ukratko, gameplay, feeling, UI, kontrole, identično jedinici, kome je jedinica bila dobra, ovo će mu isto sjesti.
Priča puuuuuno manje kompleksna nego u jedinici, tako da je lako pratiti.
Ima puno više oružanih fightova, gotovo svaka misija je neki fight.
Meni je igra dobra, no nije mi ni blizu jedinice.
Razlozi za to (ne negativne stvari nužno, no razlozi zašto mi je jedinica bolja):
1. 80% toga sam dostavio na off-roaderu, kamiončeku. Više nije walking simulator, već neki driving simulator, pojednostavljeno do bola.
2. Fightovi; dosadni, jednostavni i predvidivi.
3. Previše toga se da proizvesti, previše tih gadgeta, previše gluposti, 80% nisam ni koristio.
4. Stavim si u kamion 10 pušaka, razna pomagala, surfing board i slične gluposti, kamion mi je uvijek pri ruci, samo izvadim ako išta treba.
5. Glupi "bug/feature" da kamion zapne kod svakog kamena, doslovno stane.
6. Dizajn je nekako s manje inspiracije nego 1. dio.
7. Ovaj princip da svaku misiju moram ići "odmarati" u sobu mi je postao bezveze i repetitivan, nepotreban.
6. 8 ljudi na brodu, na kraju ispada da su nevažni za priču, mada su dobro razrađeni, jedna od rijetkih igara gdje pratiš priču, imena sporednih likova, tko su, što rade, itd.
7. Ove fore za teleportaciju putem DHV Magellana i Transpondera su mi bezveze, olakšavaju igru brutalno, po meni nepotrebno.
8. Side stvari poput onih izvora vruće vode i slične, totalna glupost, isto nepotrebno.
9. BT-ovi kompletno nevažni u 2. dijelu. Da, vidiš ih i sretneš, ali provozaš se kraj njih autom i idemo dalje.
10. Lojtre, štrikovi, cesta, kompletno nepotrebno niti sam ih koristio ikad, to mi fali. Planiranje puta i slično. Sada, sjedneš u auto i gas.
Jedan dobar quote s neta:
Citiraj:
It just feels like some of the original Death Stranding’s friction has been removed
|
Dobre stvari:
1. Muzika
2. Feeling jedinice
3. Dizajn ljudi i NPC-ova baš dobar, svaki ima svoju priču, znaš im imena, znaš što mogu, koje DOOM's imaju.
4. Grafika
5. Spokoj i tišina, hodaš, diviš se snijegu i šutiš, proše 3-4 sata kad si rekao keks.
6. Priča je opet dobra, zanimljiva, razvija se i veže na jedinicu.
Nekih 45h mi je trebalo za sve skupa, imam nekih 45-tak dostava. Odradio sam i par side dostava i misija, ali većinu sam preskočio. Rekao bi da sam nekih 12-15 side misija odradio, ali sigurno ih ima 50-60.
Sve u svemu, igra je na tragu jedinice, malo više akcije, priča jednostavnija, ne hoda se toliko.
Imam osjećaj kao da nisu očekivali popularnost igre i da su ovu napravili puno brže i ne s toliko ideja.
Jedna dobra igra, pogotovo za zimske dane.
8/10!
Citiraj:
It removes almost all of the friction that weighed down its rookie effort, delighting with a truly unpredictable story full of intrigue and malleable stealth-action playgrounds hidden in its vast, hauntingly beautiful
|