Filtere stavljaju da igra/mapa ima identitet. BF3 je bio malo "ozbiljniji" jer je imao blue tint i bio je desaturiran. Sad je stavr ukusa sta se kome svidja. Da nema filtera, sve bi DICE igre izgledale isto Mirrors Edge ili sto sad UE5 igre izgledaju sve isto jer se ne fokusiraju na identitet.
Taj video je dobro objasnjenje ali je bullshit jer je postprocessing videa radjen, ne izmjena igre. Pitanje je da li uopste moze izgledati tako kako je on naveo. Znaci nije gasio fultere kao sto smo mi u doba BF3. Istina, poslije na DLCeovima je i sam DICE izbacio blue tint.
Moze se to malo ustimati u Nvidiji ali hajd, vidjet cemo kada izadje. JA bih volio da se config fajlovi mogu izmjenit kao prije.
" kao onaj program (ne mogu se sjetit imena) šta moš posložit sve colore i aa i sve clarity itd da igra izgleda drukčije no ne znam jel bannable."
ReShade
https://reshade.me/