Primjecujem zadnjih godina, sto su alati jeftiniji, dostupniji i bolji, toliko su developeri sve više ljeni. Unreal Engine se koristi jer je besplatan. Ne jer je najbolji. DLSS se koristi ne da pomogne starom hardveru da goni igre na pristojnom framerateu vec DLSS koriste da ne ne rade optimizaciju igara.
Zamisli prije, morao si napraviti svoj engine, pa svoju igru pa optimizirati. Samo cekam igre sa AI kodom. Tek ce onda nastati shit show.
Ali se slazem da i dalje ima dobrig igara. EA nije generalno za pohvali ali evo Battlefield 6 koji je u beti, izgleda i radi pet puta bolje nego vecina novih UE5 noslova. U poredjenju sa BF6, stalker kao da je izasao prije 10 godina. Ja sa DLSS-om (56% of 4K) ne mogu imati 60FPS a u BF6 sa natovnom rezoluciom imam 70-80 FPS.
No ne treba Stalker 2 porediti sa BF6 i vidjeti koliko zaostaje. Stalker 2 jos nije dosegao ni originalni Stalker iz 2007.