Citiraj:
Autor Disco
samo da je palio i gasio triple buffering i da to mu je to mijenjalo performanse...
|
Triple buffering je po defaultu ugašen u manje-više svim igrama. To je bila bitna opcija u vremenu prije adaptive synca za one koji su koristili vsync kako bi fps lakše disao. Bez toga, ako nisi mogao održavati fps jednak refresh rateu, padalo bi na pola, npr. 60->30. Postojao je simpatičan alat za ubacivanje TB-a u igre koje ga nisu imale, D3DOverrider od kreatora Riva Tunera.