Citiraj:
Autor maXonja
Zato i kažem, meni je na 7900X3D radilo
Ali ispada da zapravo onda imam 7600X3D 
Zato sam i napravio upgrade na 9800X3D da imam 8 jezgri sa 3D cacheom, da se ništa ne parkira
|
Upravo to; ... parking pri igranju na 7900X3D radi kao 7600X3D stavljajuci procesuiranje igre na prvi CCD sa 3D cache-om na prvih 6C 12T.
A pozadinski procesi se vrte na drugom CCD-u koji bi okvirno bio još jedan tj obican 7600X koji je na drugom CCD-u tj na drugih 6C 12T
Jedini što naš "parkani 7600 X3D" zapravo ima duplo više L1 i L2 keša od pravog 7600 X3D tj ...
7900X3D ≈"parkani 7600X3D" = L1 Cache 768 KB, L2 Cache 12 MB, L3 Cache 128 MB
7600 X3D L1 Cache 384 KB, L2 Cache 6 MB, L3 Cache 96 MB
Što nije problem dok god opterecenje prvog CCD- ja ne prelazi 70% onda je vjerojatno bolje imati iskljucen parking tj da se igra vrti na oba CCD-a tj da se na svim korovima rasporedi opterecenje.
Ista stvar (6C 3D + obicnih 6C ) bit će i sa 9900X3D
