View Single Post
Staro 07.03.2025., 09:31   #146
IHrvojeI
¯\_(ツ)_/¯
Moj komp
 
IHrvojeI's Avatar
 
Datum registracije: Sep 2016
Lokacija: Pag
Postovi: 1,244
Citiraj:
Autor Promo Pregled postova
Ne vjerujem da je to. Dosta NPCeva zaobilaze stvari koje igrac postavi. Automobil, ljudi, loot itd. Destrukcija bi bila na istom principu.

Da, u 2D kad može ići lijevo ili desno, ali se stvari mijenjaju kad se tu nađe hrpa "šute" preko koje se NPC mora popest ili na neki drugi način savladat prepreku. U to savladavanje spada i backtracking do neke točke di se račvaju putevi a od kojih jedan vodi do NPCevog cilja, do toga da ovaj traži kuda se mora popenjati da bi došao do svog cilja itd itd. Nije to baš tako, jer da je ne bi dan danas imali problema sa pathfindingom. Dobar AI je gamechanger, jer bi taj koristio sve prednosti okoliša i iskorištavo isti a ne samo stao ko fol u zaklon i tu i tamo pucao po tebi.



Tu sam nešto bio čitao da AI šteka tj ovakav je kakav je zbog igrača, većina igrača ne voli kad je NPC izazovan, jebiga... Bit će opet zbog konzola.
__________________
Hvalite me usta moja...: 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11...
IHrvojeI je offline   Reply With Quote