View Single Post
Staro 07.03.2025., 00:42   #145
Promo
Registered User
Moj komp
 
Promo's Avatar
 
Datum registracije: Jun 2024
Lokacija: Space
Postovi: 550
Citiraj:
Autor IHrvojeI Pregled postova
Jedan od razloga, navodno, zašto ni nemamo još potpunu destrukciju ili bilo što drugo što drastično utječe na mapu je i AI NPCeva... Ne znaju se ponašat kad se odjednom promijeni layout mape... AI dosta toga "koči".

Ne vjerujem da je to. Dosta NPCeva zaobilaze stvari koje igrac postavi. Automobil, ljudi, loot itd. Destrukcija bi bila na istom principu. Samo treba dosta kodiranaj da destrukcija bude "ralisticna" i ako je skriptovana. Bivsi DICE develeperi su radili THE FINALS u custom verziji UE4 enginea. Nije jednostavno ali kada vidis koliko su uopste dans igre mrtve poput Avowed, destrukcija je zadnja danasnjim developerima. Isto kao i fizika i motion capture lice. Opet, idemo u nazad sa nekim tehnologijama ali eto, danas gledam ovaj video i respekt Japancima. Ovo je meni fenomenalno:


Monster Hunter Wilds Motion Capture at Capcom's Studio
https://www.youtube.com/watch?v=o2ZoThIkV8A
__________________
Miquella is mine and mine alone.
Promo je offline   Reply With Quote