View Single Post
Staro 30.01.2025., 14:37   #16
tuna3
Premium
Moj komp
 
Datum registracije: Mar 2009
Lokacija: zagreb
Postovi: 472
Citiraj:
Autor Libertus Pregled postova
Podržao tu Genesis kampanju s Champion level (50$). Prije skoro 15 godina sam podržao originalni HoN s 10€ dok je još bio u beti i to se pokazalo kao najjeftinije plaćena igra ikada.
Pazi se. Vraća se stari direktor poznat po izvlačenju love. Ne izlaze na Steamu jer piše da ne daju refunde, dakle ako sve propade pozdravi se s lovom.
Ovo je neka platforma tipa Roblox gdje će ljudi moći raditi svoje igrice a oni ubirati postotak a HoN im je reklama za platformu.

Citiraj:
Autor Mommistake Pregled postova

HoN sam probao, nisu mogli prismrditi LoLu.
Citiraj:
Autor Silthrax Pregled postova
Ovo se ne mogu sloziti nikako. Znaci kada su HoN i LoL izasli. Ja sam probao oboje jer sam dobio closed beta keyeve za obe igre. I HoN je bio tri put bolja igra. Problem sa HoNom je sto je u startu koštao 30€ dok je LoL bio free to play igra. I tu su u kasnije popusili na masi ljudi koji su nakon DOTA koja je bila besplatna rade prelazili na LoL nego placali 30€ za HoN.

(njihov CEO koji je imao 5 Ferraria a nije htio uloziti u igru)
Naknadno se LoL poboljsao dok je HoN stagnirao i to vise necu komentirati ali tokom izlaska i prvih godinu dana HoN je bio visestruko bolja igra. Cak je u startu HoNa glavni developer bio Icefrog ali opet vodstvo od S2 ga je sputavalo i onda je on nezadovoljan otisao u Valve i napravio DOTA2.
Ovo kao da sam ja pisao. Dok je bila open beta HoN je bio daleko igranija igra, masa budućih LoL profića je igralo hoN. Jednom kad se počelo plaćati se situacija obrnula. Podjcjenili su (Maliken) da će ljudi rađe igrati igru koja je besplatatna od igre koja je bolja.
I da, da je HoN bio F2P danas nitko ne bi znao za LoL. Možda bi imali LoL: Reborn
Citiraj:
Autor Mommistake Pregled postova
Mislim da tu igru nije ubila cijena već marketing i samo marketing.
Bio sam tamo. Bilo je tu više toga. Podcjenjuješ koliko ljudi rađe uzmu free stuff ma koliko jeftino bilo. Broj igrača je preko noći pao sa 100k+ concurrent usera na 8k.
U startu cijena je odigrala veliku ulogu jer je LoL eksplodirao. Nakon toga odluke vodstva koji su nizali jednu katastrofalnu odluku za drugom. Marketing je čak bio i ok s obzirom u kojoj situaicji su bili. Imali su veliku prisutnost na Dreamhacku gdje su par godina bili najgledanija igra i HoN tour koji je ispao promašaj ali je opet dao dosta vidljivosti.
Kasnije su odlučili, da kad su već rip offali dotu da rip offaju i LoL. Većinu ljudi prebacili na taj projekt, nazvali ga "next gen MOBA" (iako u njoj nije bilo niša next gen), HoN prodali Gareni, i propali jer je Strife bio DOA.


Krunski primjer kako minirat rudnik zlata.
Radio sam za S2 pa znam dosta toga

Citiraj:
Da je HoN bio free to play i da su ljudi mogli birati tada izmedu te dvije igre, da vodstvo HoNa nije bilo retardirano (njihov CEO koji je imao 5 Ferraria a nije htio uloziti u igru) HoN bi sada bio najpopularnija MOBA, s tim uvjerenjem cu umrijeti!
Jebiga to ti se dogodi kad fetish porn creator želi postati legit i respektabilan CEO

Zadnje izmijenjeno od: tuna3. 30.01.2025. u 14:43.
tuna3 je offline   Reply With Quote