A ne mozes bez fejkanja. Jedini nacin da ga ne radis je ako koristis full path tracing kao sto 2077 ima opciju. Bez fake svjetala bi stalker izgledao ovako:
Full path tracing sa desetak passova izgleda ovako:
A ovo je bez path tracinga, ta gore prva verzija samo sa jednim globe fake svjetlom:
Znaci jako dobar light developer moze dovesti svaku scenu gotovo kao da je path trracng osvjetljenje. Samo treba vremena.
Sto se "navikavanje oka", to se desi u prvih sekundu-dvije. Zavisi kako su podesili light dynamic range a sto se tice prva ili treca perspektiva, svejedno je jer se u video igrama "realizam" smatra kamera a ne ljudsko oko.