Neće tu biti popeglavanja, igra je veoma CPU-bound, ni prva ni zadnja zbog koje se kupuju najnoviji i najbrži procesori.
Techpowerup je napravio analizu, njima je 14900K znao ugušiti grafičku na 50% u gradovima.
Citiraj:
CPU Bottleneck
Stalker 2 is heavily CPU-bound, especially when you enter areas with multiple NPCs. In towns, I often ended up with 50% GPU load only, which of course cut frame rates in half, too. That's why for some of our testing I'm using a Ryzen 7 9800X3D, which does a fantastic job at avoiding the CPU bottleneck. On the other hand, I noticed that shader compilation at startup was much faster with the 14900K, which has more cores and threads available to perform that work.
|
https://www.techpowerup.com/review/s...nce-benchmark/
Iskreno, igra je samo na temelju stare slave, nostalgije i ogromne buduće podrške communitya/moddera izbjegla totalni bojkot i pljuvačinu. Unreal Engine 5 je smeće po pitanju microstuttera, ali ostale igre koje ga koriste generalno izgledaju ljepše i bolje se vrte (Wukong, Silendt Hill 2). Realno je nedopustivo da je igra izašla u ovakvom stanju, a opet, ljudi kupuju jer se sjećaju kakve su originalne igre bile po izlasku.
No ono najvažnije je pogođeno - fantastičan "stalkerovski" ugođaj, tako da nam samo preostaje peglati i nadati se što bržoj službenoj i neslužbenoj podršci.
Vidimo se u Zoni i good hunting
