Citiraj:
Autor Bubba
Taj cip i jeste smijesan za usporedbu s danasnjim "pecnicama", jer osim sto ga za danasnjost veze umbrella pojam "GPU", radi se o neusporedivoj tehnologiji. To je otprilike kao da kazes "Motorola 68000 je imala TDP od 1.5W, smijesno za usporediti sa danasnjim pecnicama". Gotovo niti jedan GPU do skoro 10 godina kasnije nije imao vise od 30ak instrukcija i vrlo malo mogucnosti kontrole tijeka kôda, sto je realno bilo i OK, jer za tadasnju grafiku vise nije niti trebalo - imao si "opipljive" promjene u najboljem slucaju svakih 1/60 sekundi (osim ako nisi htio imati ruzan tearing zbog nedostatka vsynca ili si bio bogat pa si imao 85/100 Hz monitor na respektabilnoj rezoluciji - sto je opet prakticki beznacajno).
|
To sve što si napisao može bit točno, ali i dalje je usporedba smiješna.
Grafa od 4W i grafa od 300W, na prvoj klinac igra Quake 3 a na drugoj Fortnajt, znači rade isto, samo se sad troši više struje

Spomenuto je kao zanimljivost, jasno da su potrebe za snagom rasle kao i mogućnosti i da se GPU-i danas koriste za svašta osim za
igrice. Ako si zaključio iz tih par riječi da mislim kako bi i danas gpu-i trebali trošit 4W pa da zajedno spasimo planet, dupine i spriječimo potonuće Tuvalua, onda si kako bi neki rekli promašio celi fudbal
Citiraj:
Autor borgy
|
Nostalgija za niskim TDP-om
