A tko koristi hexe i octe za produktivnost da mu treba MT? Činjenica da se dizanjem power limita ne dobiva apsolutno ništa u igrama znači da nije problem u 65W. Ajmo realno, tko koristi te procesora za nešto ozbiljno? 12 i 16-core možda, nitko ne renderira na 6 i 8. To su gaming i u najboljem slučaju uredski procesori, a tu je svejedno koji je power limit. Tako da to nije greška po meni, jest marketinška jer bi mogli dobiti bolji rez u nekom ispraznom benchmarku, ali nikakva za korisnika.
S obzirom da su povećali broj tranzistora sa 6 na 8 milijardi po CCD-u, zaprepašćujuće da nemaju nekakav osjetniji ST napredak, kad već nemaju frekvencijski. Imaju u par tih render programa i nekakvim compute benchmarcima. Čini mi se da su te silne tranzistore potrošili na AVX512, i to taman u vrijeme kad ga je Intel odbacio, i onda još nisu uspjeli postići nikakav napredak u normalnom pipelineu. Tako da su u pravu svi koji ovo uspoređuju s Intel 11th gen, jer je priča vrlo slična.
Wendell uočava nelogično skaliranje s memorijom u AIDA-u, i po nekim njemačkim testovima se čini da uopće ne skalira s memorijom u igrama, dok Zen 4 jest. Je li moguće da su sfušali taj memorijski podsustav koji ograničava sve ostalo? Saznat ćemo uskoro valjda.
Na kraju i nažalost, moramo to smatrati failom - ciljana publika ovih procesora je za više novca (trenutne, ne launch cijene) dobila istu stvar kao s prošlom generacijom. A to je u ovom svijetu neoprostiv grijeh...