07.04.2024., 16:18
|
#556
|
Registered User
Datum registracije: May 2023
Lokacija: Out of Sight, Out of Mind
Postovi: 259
|
Citiraj:
Autor 1v@n
Baš sam komentirao ovo s frendom neki dan.
Naše igre su bile užasno teške i komplicirane i morao si mozgati, potruditi se ili pitati nekog starijeg za savjet. Od platformi tipa Spyro, Crash Bandicoot, do avantura tipa Monkey Island, Grim Fandango, pa logičkih tipa Incredible Machine....ili recimo Metal Gear Solid.
Današnje igre praktički vode djecu za ruku i moraju biti užasno jednostavne, jer moderna djeca imaju 3 sekunde pozornosti i ostavljaju stvari nedovršenima bez previše problema.
Daj bilo koju od ovih igri današnjoj djeci, neće se maknuti dalje od početka, a pogotovo ne vratiti na neku od njih nakon početnog razočaranja što ne mogu proći ni prvu prepreku.
|
Tko se sjeća prvog Monkey Island-a i puzzle-a u šumi sa panjem?
Ali da, Grim Fandango budi uspomene. Lucas Arts u njihovo "zlatno" doba, prije nego što je sve krenulo nizbrdo.
|
|
|