Pa to mrtvilo je baš odlično za nas koji nemaju vremena puno igrati, doslovno te tjera da ne igraš.
Nedugo je Asmongold napravio odličan video o tome kako je Blizzard gotov iz više razloga, ali najviše me dojmilo nešto što je rekao...
Blizzardove igre su poznate po tome da pravi gaming počne tek na end-gameu, tipa max level na wowu pa počneš dungeone i radove itd. Diablo je jedan od tih primjera u neku ruku.
I to je pogrešno, baš onako pogrešno.
Jer igra koju platiš 80EUR mora biti zanimljiva cijelo vrijeme, ne da moraš prvo grindati 50-60h da bi došao do nečega i onda možda postane zanimljivo.
Diablo 4 nema ni to, na žalost, dođeš na level 50 i onako, ništa novoga se ne desi, rokaj dalje i gledaj XP bar kako se puni da bi jednog dana gore u desnom kutu pisalo 100.
Anin stol malo žešći!
Diablo 3 je bio onako, loša sjena diabla 2. I imao je dobre i loše kritike (neki su rekli da to nije Diablo više itd.), ali me bar držao u igri na max levelu. Gurao sam riftove, ganjao gear, failao, išao ponovo. Došla nova sezona, probao novi build, vidio kako daleko mogu gurati griftove itd. Ovdje? Jedan te isti dungeon 120 puta da bi dobio XP? I to je njima end game?