View Single Post
Staro 12.07.2023., 21:37   #1512
Exy
Premium
Moj komp
 
Exy's Avatar
 
Datum registracije: Sep 2006
Lokacija: Zagreb, Črnomerec
Postovi: 2,503
Citiraj:
Autor pogi Pregled postova
Naravno krenemo sa RTX 3050 i VGA 640x480 i dobijemo sa AI algoritmima i popunjavanjem frejmova 2K@144.

Kako se objektivno i mjerljivo definira koja je slika bolja? Ne valjda da Stevo i đej2centa bulje u kalaš okrenut prema nekom zidu u igri (statičnu sliku)?

Postoje slučajevi kad DLSS 2.0 4k izgleda bolje od native 4k. Kako je to moguće? Pa stvar je u tome da ti zamišljaš "native rendering" kao slučaj kad grafa ispucava 3840 × 2160 djevičanskih netaknutih piksela, ali stvar je daleko od istine. Svaka igra će i na "native 4k" imati uključen nekakav oblik anti-aliasinga, kakav točno ovisi od igre do igre. Igre koje imaju npr. slabiju implementaciju TAA (Death Stranding kao primjer užasne implementacije) mogu izgledati (znatno) bolje od native sa DLSS. DLSS je također i AA algoritam, i kad je uključen ostali algoritmi stabilizacije slike i zaglađivanja se isključuju. DLSS je AA i upscaler u jednom paketu, zato može stvoriti bolju sliku nego samo AA.
Ne shvaćam zašto inzistiraš na krivom mišljenju kad je tako lako provjeriti o čemu se radi?
Exy je offline   Reply With Quote