Hm, ono, i da i ne... Nemam puno igara koje koriste obje tehnologije, ali FSR je u Witcher 3 osjetno mekši nego DLSS. Znao sam iz fore uključivati sharpening preko Nvidia driver overlaya da vratim dio detalja, ali tek to je shit.
I za statične detalje se slažem 100%, nebitni su, ali tanke crte tipa ograde izgledaju bolje u pokretu s DLSS. Once you see it, you cannot unsee it, da mi nitko nije pokazao (HUB video), ne bi znao da je to problem
