I eto nas 5 mjeseci kasnije, nitko niš ne piše... Šteta!
Ovaj put želio bih komentirati jednu evergreen DOS igru, poznatu mnogima... Nije tajna da sam veliki fan Indiana Jones-a, imam sve filmove (što na VHSu, što na DVDu), a imam i soundtrack prvog i trećeg filma na gramofonskoj ploči, i volim raspaliti "Raider's March" toliko glasno da cijela zgrada uživa sa mnom
Ali nisam ovo krenuo pisati zbog glazbe i legendardnog John Williams-a, već zbog jednako kultne igre. Veliki sam fan igre Indiana Jones & The Infernal Machine, koja mi je također isto tako obilježila djetinjstvo, i točno se sjećam dana kad sam prvi put zaigrao demo verziju (12. mjesec 1999. godine, došao je u Hackeru broj 25, božićno izdanje). Genijalna igra koja me svaki put iznova fascinira, a zadnji put sam je prešao prije manje od mjesec dana!
Ali ne, nisam ovdje došao pisati ni o Infernal Machinu, koliko god nostalgična bila. Rekao sam gore DOS igra, zar ne? Infernal Machine je izašao 1999. godine - dakle ovo je već bilo debelo u domeni Win98 i Millennium Edition. Ovdje sam komentirati neponovljivu Indiana Jones & The Fate of Atlantis, PRVU point & click avanturu koju sam igrao u životu davne 1993 ili 94. godine ... da bih odmah zapeo unutar svega par minuta

Ali što reći, bio sam mlad i blesav, a sve je bilo na engleskom jeziku kojeg nisam razumio.
Dakle ovako, mnogima možda nije poznato ali ova igra je uistinu bila čista umjetnost i daleko ispred svog vremena. Igru je nemoguće predvidjeti unaprijed, ili za nju napisati "upute", walk-through obzirom da je dobrih 60% sadržaja nasumično kod svakog novog pokretanja nove igre. A ako tome pridodamo činjenicu da igra "bilježi" navike igrača i daje mu savjete kroz lik Sophie, da ima dva različita službena završetka (uz bezbroj onih neslužbenih, gdje Jones pogiba ili ostane negdje zatočen) ili da nudi ne jedan, ne dva već TRI različita puta, smjera igranja (svaki sa unikatnom pričom i zagonetkama) koje igrač može odabrati dolazimo do činjenice da je Fate of Atlantis napredniji od igrica koje izlaze dan-danas, i koje su (bar grafički) stotinu puta naprednije od ove.
A kao da sve napisano nije dovoljno, treba spomenuti da je ova igra izašla u čak tri različite verzije. Najprije ona DEMO verzija, koja je naravno sama po sebi jasna (i dolazila je na floppy disketama) do prve pune verzije koja je izašla mislim 1991. godine. Koristila je SCUMM engine i imala je tekst bez govora, cijela igra je imala nekih 2 ili 3MB što je fascinantno za današnje pojmove. U stvari, tu istu verziju imam na svojem Android mobitelu i povremeno je igram kroz SCUMM VM emulator, radi odlično!
A kako je hardver jako brzo evoluirao, i kako je sve više osobnih računala imalo i dobivalo tzv. "multimedijski paket", odnosno zvučne kartice, zvučnike i CD-ROM pogon, 1992. godine izlazi i druga verzija Fate of Atlantis. Ovaj put na CDu jer igra sad ima oko 560MB i ima (pogađate?) zvuk, odnosno glumce koji posuđuju glas likovima. Moguće da griješim, ali MISLIM da je ovo bila prva igra Lucas Arts-a koja je imala glas, i promijenila je point & click avanture u koncept kakvog danas znamo i pamtimo.