Citiraj:
Autor Odinarius
Zadnja trećina Jedi Knighta je potpuno drugačija ovisno koju stranu izabereš, danas se tvorci igara (osim Witchera 2 koji ima sličnu foru) ne usuđuju više ići tim putem, preskupo je 
To je prva igra u kojoj su izveli taj dark/light side switch, i IMHO još uvijek je najbolje. Ne sjećam se točnih riječi, nešto ovako:
"Why would I join you when I can have it all for myself?"
I na kraju ona scena kad zdrobi hologram poruku od svog oca i zaplače na tronu.
Chills, nenadmašno.
|
Što se tiče grananja radnje/priče/questova - u nekom doista smislenijem obliku to je prestalo postojati čim je imperativ postalo da svi likovi u igrama moraju imati snimljen govor. A stvar je dodatno otežana kasnije sa skupljim cut-scenama. Ima dosta starijih intervjua već na tu temu s legendama RPG dizajna poput Tima Caina, Josh Sawyera, Chrisa Avellonea i sl. Sve ovo danas je zapravo cinematična kuruza.