Citiraj:
Autor DoxyTheCroat
Fućkaš industriju videoigara kad "teške" igre su samo nezgrapne, a ne teške, pogotovo kad se sjetim devedesetih, većina težine je dolazila od loših mehanika i save sustava, isto ko i souls igre.
|
Ovo.
Isto sam rekao davno. Podsjećaju me na igre iz 90ih omotane u novu grafiku.