View Single Post
Staro 09.01.2023., 11:56   #1475
Odinarius
All-rounder
Moj komp
 
Datum registracije: Sep 2013
Lokacija: Zagreb
Postovi: 1,164
Lumen prebacuje računanje osvjetljenja na procesor, ili preko shadera u grafi?

RT je here to stay, sviđa mi se kako je implementiran u W3 što se tiče rezultata (ne i performansi). Ne želim to gasiti. Fora mi je svaki put kad upalim svijeću ili nešto slično, pratiti te sjene i sve to. Refleksije na vodi su isto famozne. Igra je genijalna i bez toga, nije upitno, ali dobije ekstra dubinu ovako.

Način na koji će se to riješiti je preko akceleratora kako to Nvidia rješava, jer to je najučinkovitiji način. Najmanje silikona za najbolje rezultate. Općenito, imamo sve više akceleratora, npr. AI ili video dekodiranje, u svim čipovima, jer to je način za ubrzati rješavanje zadatka i smanjenje potrebne energije (važno u mobile svijetu). Ako UE5 to rješava nekako univerzalnije, cool, ali onda uzima resurse nepotrebno.
Odinarius je offline   Reply With Quote