E' vidis, bas tako je koncipirana podmornica, poput motora. Jasno, puno sire sjediste, zatvoreno unutar kabine, ali koncepijom jako slicno, sjedalo, kontrola, ekran. Isti kut, isti nacin, samo drugacija igra.
Moram priznati, da nisam znao. Upoznao sam je na ZX-u i C64-ki. I jel po sjecanju, istog redosljeda nivoa kao na ZX/C64/CPC? Bas me zanima vidjeti kako izgleda na arkadi u grafickom smislu i zvukom.
Kad sam stavio poveznicu na C64 verziju, upravo me sjetila, koliko je scrolanje, te sama grafika bila ljepsa na ZX verziji!
C64 , jasno, pere pod sa Synth/zvuka stranom zvuka. ZX je usporedbom autistican zvukom u samoj igri, gdje osim genercikih piezoidnih beepova, nema ista. Ai jednostavno je preciznija grafika. Pixel "cevapi" na C64 katkad idu na zivce kad se sjetim
Frajer ga na videu prolazi kao je POKE-irao besmrtnost, ali zbilja rutinski prolazi. Kao sto i danas mogu proci Defender of the Crown ili Minera, ali da, GnG je bila zmijolika, em zombiji, em pticurine, pa onaj nesretni demon koji leti pred kraj nivoa, sto puta te upropasti, pa te demotivira da ides dalje.
Na kojoj si ga platformi igrao?