Opusten sam hvala na brizi, RT performance kod 3d raytracing rendera je 2-4x ubrzanje (ima scena di je i nadnaravnih 10x brze s apaljemnjem jedne funkcije, preporod u raytracing renderu, jedna klik i komp ti postane 2x i vise brzi

) tako da briga me kolki je hit kod Igara jer tu funkciju mozes iskljuciti ako ti netreba pa ces ces imati 100-200-300 FPS.
Ali reci da je RT nepotreban na samoj grafickoj jer tebi netreba je u najamnju ruku smijesno....
BTW nemoras replayati jer ja isto kao i ti iznosim svoje misljenje a ovo je forum kao sto i sam kazes

.