Citiraj:
Autor Proudcroat
ček ako sam dobro razumija ovaj zadnji update od prije dan, dva ima to u sebi već ugrađeno?
|
Ma ne, mislim da ste se krivo sporazumjeli.
Kolega ti objašnjava da se RT i DLSS pale unutar igre kao grafičke opcije (kao npr AntiAliasing i slično), dok je ovo što sam ja stavio u link na demo istih u Unreal Engineu.
RT i DLSS podržavaju samo zadnje dvije serije nV GPUa, serija 2000 i 3000.
Nego, jel bacio neko oko na benchmarke za RE VIII ?
Guru 3D ima drukčije brojke od ostalih, po njima je igra vrlo gladna što se tiče VRAMA i na uštrb toga, 3060 u 4k sa RT je brža i od 3070.
Kod drugih nije taj slučaj, i drugi općenito sa i bez RT-a prikazuju manje zauzeće VRAMA....kome vjerovat?
Hillbert sa G3D kaže da je provjerio više puta rezultate kada je bio prozvan u komentarima.