Citiraj:
Autor Manuel Calavera
Optimizacija i nedovršenost igara su najveći problemi gaming industrije. Bar s tehnicke strane, nedostatak ideja i recikliranje je drugo, s kreativne strane.
Da se optimizira do zadnjeg atoma (vrhunski developeri pri kraju konzolaškog ciklusa na zatarjelim konzolama su samo natruha toga) vidjeli bi što mogu stare gpu. Pa svaka grafička može od duplo do nekoliko puta bolje tjerati neke stvari uvjeren sam.
|
Je, ali kako bi se onda svaka nova generacija grafičkih prodavala.
Uvjeren sam da postoji neki deal sa developerima da ne naprave pristojne optimizacije. Jer na kraju svi imaju koristi od toga.