Ja si taj biznis zamišljam ovako:
Igra (ne nužno GTA V, recimo Metro LL) ima koju godinu, veliki AAA naslov, ali više nije toliko aktualna. Prodaje se, al ne na veliko kao prvu godinu-dvije.
Pokuca Epic na vrata i ponudi 5 millijuna $ da igru dijele đabe tjedan dana.
Logika izdavača/developera - možda više ne zaradim na toj igri 5 mil. $ ili ako zaradim koliko će mi vrmena trebati, može, usput mi bude promocija za Metro Exodus, pa netko tko do sad nije kupio Metro, možda se navuče i kupi Exodus
Logika Epica - Serem novce, 5 mil. $ mi dođe ko rola WC papira, toliko sam zaradio u Forntiteu samo od prodaje skina za čovjeka tortu prošle godine. Promoviram si store, kad se nakupi korisnika, dijelimo popuste za nove velike naslove, nakupi se još korisnika, pa likovi poput Manuela Calvere ostanu na Epicu i krenu sve kupovati tamo = store profitabilan za par godina. Ako ne uspije, probali su, koštalo ih prodaje kao par skinova u Fortinteu par godina...