Citiraj:
Autor Manuel Calavera
Planescape Torment EE, znači igra nema kraja. 
Riješio sam nekih skoro 80 questova, pročitao razgovora i razgovora kao jednu veću knjigu i još nije potpuno jasno što se događa. Inače sam "completitionist" rješim svaki quest, idem u svaku prostoriju/kuću, razgovaram sa svakim.
Ima ima toliko originalnih tj. uniqe itema da ne znam šta da s njima radim, na kom da ih upotrijebim i kada tj. dal da ih čuvam. Isto i za magije. Znači čista suprotnost generičnosti modernih igara u zadnjih 15+ godina.
Igra ima atmosferu, orginalni lore i priču, no definitovno nije za svakoga. Hardcore
|
Samo nastavi dalje - igra kao i većina starih biowareovih igara otkrije priču tek u zadnjoj četvrtini igre (kao Baldurs gate 1 naprimjer). Inače, ja sam poludio od količine teksta i lore-a, pa sam taj dio malo preskakao jer sam se našao u par navrata da mi prođe sat vremena dok čitam sakupljene knjige

Malo ipak previše hard core.