Da ništa drugo samo CPU, al to gore su min i max FPS.
GPU je naravno cijelo vrijeme na Maximum Performance u Nvidia Control panelu.
Neoptimizirani Ring of Elysium (graficki ljepši free to play FPS/TPS PUBG clone) koji umire, kojem su napokon vratili Dione sniježnu mapu.
Realno gledajuci sa 3600 average FPS mi je bio oko 110 i porastao je na 150 sa 5900x om, što osjetan porast.
U Ringu GPU mi je uvijek bio dosta nisko opterecen sa 3600, tako da sad sa 5900x imam daleko veci GPU utilitization i automatski veci FPS.
Također average FPS mi je u PUBG Lite narastao za 30 do 40 FPS max, sa 220 na 260 mada ga u principu lokam na 140 jer mi nije potreban tolki FPS.
Cak i sa dosta vecim FPS-om nego je frekvencija monitora, ... npr ako vam monitor radi na 144 Hz a FPS u igri vam je 240 FPS-a dobit cete niži imput latency, pod uvijetom da vam grafa nije opterecena preko 95%.
Kompetitivni igraci definitivno od toga mogu imati koristi. Naravno kad GPU nije botlneck i kad ona nije opterecena preko 90 do 95%. Jer se tada povecava input lag.
To vam je upravo donji slucaj
60 Hz monitor,
144 Hz monitor ,
240 Hz monitor ,
360 Hz monitor.
https://youtu.be/msOWcvoIC8M
Također input delay nije fiksna vrijednost nego je nasumicna koja varira unutar nekog ranga.