Citiraj:
Autor Manuel Calavera
Neki bi rekli da je to karakteristika čru RPG protagonista - tabula rasa... Nema priču, određen izgled itd. Sam ga stvoriš i on je ono što zamisliš. Npr. TES serijal
|
Da, ali ovdje igra forsira da mi bude stalo do našeg protagonista i ostalih likova, a ni u jednom trenutku se nije uspostavio taj odnos. Sve su sveli na onaj filmić koji valjda traje kraće od minute.
Ili evo drugog primjera, odabrao sam Nomad life path i tu i tamo imam opciju korištenja te pozadine u razgovorima. I onda mi V počne pričati neke spike o tome kako Nomadi moraju držati zajedno, kako je i on bio članom nekog klana, bla, bla, bla. Što mi to znači ako nisam vidio niti trunkice tog segmenta priče ili još bolje, odigrao to.
TES je druga priča i ne sjećam se da bi mi bilo moralo stati do likova. TES je playground, CB je story driven igra, ili bi barem trebala biti.