Da, nVidia je u ono vrijeme na sva zvona najavila RTX, do te mjere da danas većina misli da su zapravo izmislili ray-tracing, mada su se (isto kao AMD) nadovezali na postojeći DXR standard i onda zahvaljujući svojoj (Turing) hardverskoj implementaciji, tržištu ponudili nešto kaj konkurencija nema. Čak ni danas kad AMD Radeon nudi uistinu konkurentne proizvode, ali ray-tracing mogućnosti su u najboljem slučaju na razini prošle generacije otprije dvije godine. I opet, nije ni to loše, ali je u usporedbi s trenutnom Ampere generacijom - dosta da oni kojima trebaju RT mogućnosti, odmah gledaju nVidia modele. Ista stvar s G-Sync tehnologijom, nVidia je iskoristila postojeći DisplayPort standard, sve skupa zapakirala pod svojim imenom i dodatno zaključala (barem s prvotnim rješenjima)
FPGA modulima koji su odrađivali konkretni dio posla, pa opet danas kad se nudi i FreeSync - nVidia G-Sync ima prednost pred ostalim rješenjima. IMHO, slično bude prošla AMD-ova DLSS implementacija u pogledu DirectML integracije, mada vrlo vjerojatno ne bude ništa lošije, posebice za većinu korisnika.