Trenutno 15 igara podrzava DLSS, od toga ne podrzavaju sve DLSS 2.0, a 26 igara tek treba izaci koje ce podrzavati DLSS. Ako Nvidija ne moze "nagovoriti" sve izdavace da koriste DLSS, AMD ima jos manje mogucnosti progurati svoju tehnologiju.
RT im je mozda bitniji, jer ako performanse budu dobre, ne treba im DLSS da povecaju fps.
AMD sad ima FidelityFX ali slabo se to koristi, kao i vecina tehnologija koje su "AMD Only". Mozda napave nesto slicno DLSS-u, kojeg ce koristiti samo jedna ili dvije igre ali ga stave da bude open source i onda gurati da se doda u DirectX i Vulkan.