Podržavati će sve igre sa TAA, ali i dalje developeri moraju implementirati DLSS u igru. Doduše, lakše nego prije, barem tako kaže "Moore's Law is Dead".
U zadnje podržanoj DLSS 2.0 igri, F1 2020, dobije se 15-30% više frejmova uz blagi gubitak kvalitete slike. DLSS 3.0 bi trebao dodatno povećati kvalitetu slike, tako da će ga Nvidia sigurno agresivno promicati, ali i dalje je na developerima da odluče koliko im se isplati dodatni rad na igri samo da bi poticale prodaju nečijeg hardvera.