View Single Post
Staro 01.07.2020., 11:24   #240
JC Denton
dr. sc. tech. dipl. ing.
Moj komp
 
JC Denton's Avatar
 
Datum registracije: Sep 2003
Lokacija: Rijeka-Opatija
Postovi: 3,164
Citiraj:
Autor Mommistake Pregled postova
A gledaj, PS4 je gutao RDR bez brige, bez trzaja bez ičega u 4k (PRO + HDR).

A PC-ovi od 15k kuna su imali problema.

Blur i 30 FPS-a (s očekivanim FPS dropom) i to je to.

Khm, ne baš. Ako se pogleda malo analize, npr. od DigitalFoundry-a, može se vidjet da često konzole koriste neke trikove koji izvlače performanse na račun kvalitete prikaza/rezolucije (u slučaju RDR2 vjerojatno tehnika rekonstrukcije/upscalinga 1080p u 4k). Na stranu što IMHO nitko ne može vidjeti utjecaj takvih "optimizacija" bez direktne usporedbe sa full 4k "sirovim" prikazom sa PC-a ili buljenjem u piksele sa 50cm udaljenosti. Ali je usporedba k'o da usporediš dva vagona puna vreća s krumpirima, ali u jednom je svaka druga vreća napunjena stiroporom, a ne krumpirima... pa se čudimo k'o pura dreku što je taj vagon lakše gurat...


Postavlja se stvari k'o da su konzole svete krave i da imaju magične moći pomoću kojih izvlače performanse... a realnost je takva da su slabijeg hardvera nego PC (pa i značajno manje cijene), ali FIKSNIH specifikacija/hardvera pa je lakše optimizirat igru za ciljane postavke/rezoluciju/mogućnosti hardvera. Ponekad se čak koriste i trikovi pojedinih dijelova hardvera koji nisu primjenjivi na PC-u jer npr. nVidia ili AMD grafe za PC to ne mogu izvest dovoljno brzo ili ne podržavaju neki feature.
JC Denton je offline   Reply With Quote