Citiraj:
Autor BsClocked
Ima ih kroz software vec ovo je ngreedijina gluparija sa kojom opravdaju napuhanu cijenu.
|
Software ray trace je nešto što postoji već godinama, gotovo i desetljećima, nije to nikakva nova tehnologija. No, mogućnost izvođenja iste u realnom vremenu je ono što je novo, a to je upravo omogućeno dediciranim RT jezgrama.
Izvođenje ray traceova na grafičkim jezgrama koje su jednostruko ili dvostruko precizne je neviđeno neefikasno za potrebe traceova, zato i konzole, i AMD i Nvidia stavljaju dedicated RT jezgre koje mogu direktno izvoditi operacije s integerima od 4 i 8 bitova ili float s pola preciznosti. Bez takvih jezgri nije realistično moći doći do broja operacija potrebnih za real-time ray trace.
Ray tracing je tehnologija budućnosti koja će ostati, nisu konzole bezveze dizajnirane s dediciranim RT jezgrama koje jednostavnije operacije potrebne za ray tracing mogu obavljati nekoliko puta brze nego to može general purpose grafička jezgra. Pogotovo kad izađe nova generacija konzola s pripadajućim engineima i integriranim alatima za ray tracing, onda će to biti široko implementirano.