Citiraj:
	
	
		| 
					Autor RimtuTiTuki  Naravno da hardware neće biti jači kad se usporedi na papiru..
 Poanta je da će performanse u igrama biti bolje nego na 3-4 puta skupljim PC konfiguracijama....
 
 Developeri će razvijati igre za specifičan hardware/software, i moći će ih detaljno optimizirati - što na PC-u nije moguće
 | 
	
 
Donekle se slažem sa izrečenim, no mislim da je ključan faktor vrijeme.
Dok developeri nauče maksimalno iskoristi hardver konzola, na PC-u izađu tri novije generacije grafičkih i procesora... i vjerojatno su hardverski 3-4x bolji od konzola, imaju više RAM-a, brža sučelja među komponentama... pa se nekako ta razlika pogubi ako su igre iole prilagođene PC-u kod portanja.
  Ali, ako ćemo nakon 2-3 godine od izlaska konzole usporediti performanse u igri X koja je portana na PC hardver sličnih specifikacija kao i konzola, na konzoli će vjerojatno bolje raditi tj. bit će "čudo" što su developeri uspjeli izvući iz hardvera konzole. "Problem" nastaje kad je hardver na PC-u 2x i više puta boljih specifikacija...
	Citiraj:
	
	
		| 
					Autor Disco  Jedan Uncharted 4, pa jedan Last of Us Remaster  (još nevjerojatnije kad skužiš da je ovo zapravo PS3 igra), Killzone:  Shadowfall, Drive..itd...igre koje uživo izgledaju predobro na realno  krami od HW-a. | 
	
 
O ovom pričam. Ali uz malo rada na portanju tih igara, na današnjem PC hardveru bi imao puno prostora za poboljšanje performansi ili vizuala same igre. A "bez problema" bi ih mogao napraviti da se vrte u 60FPS na nekom FX8350 sa R9 280 ili nečem sličnom. I ovako sam mišljenja da FX svoje OK performanse u modernim naslovima može zahvaliti konzolama 
 
 
 Ali... msm da smo teški off-topic...  pa samo da me ne izbrišu, spomenut ću još jednom - radi se o 
Zen2 APU u konzolama 
 
EDIT: Ne znam zašto se konzolaši nađu uvrijeđeni kad im se kaže da je činjenično stanje da neće imati bolji hardver nego high-end PC? Pa to je jednostavno tako, ne znaći da je konzola zato smeće (kako se često shvati)