Meni je RDR2 jako dobar, ali realno niš više od toga. Priča je zanimljiva, ali rastegnuta i potpuno predvidljiva. Prije godinu sam odigrao prvi dio pa sam i već otprilike znao kako će to sve završiti.
Ali cijeli taj model Rockstarovih open world igara mi je dosadio. Sve imaju iste limitacije. Kao open world je, a sve misije su on-rails bez imalo slobode.
I prezirem, ali baš prezirem što craftanje mora odjednom biti u svim igrama. A ovdje je recimo potpuno blesavo što se toliko toga u kampu može craftati, a na ništa to sve ne utječe.
Tehnički igra je na samom vrhuncu i nemam prigovora, i pažnja prema nekim detaljima je impresivna. Ali onda ima hrpa tih drugih detalja koji smetaju i nakupe se kroz 100+ sati koliko sam proveo u igri.
Igru ću pamtiti po fizici hodanja, tragovima u snijegu, sunčevim zrakama, guljenju životinja i napornom craftanju, a ne po gameplayu i priči na žalost. E da, i po easter egg misijama i encounterima. To je bilo baš cool što su igru napunili tim stvarima.