Ne znam kak je u konzolitisu, ali eytracking ce tesko zamjeniti misa. Zamisli kursor od 3x3cm i to je preciznost dobrog eye trackinga na 1m, ako ciljas objekte od 5x5cm, to radi. S druge strane, u simulacijama za navigaciju po cockpitu, gdje škiljenje fokusira instrument, a da blink detection upravlja prekidacima i polugama, to moze biti vrhunski implementirano.
Radil sam s tobii pro naocalama jedno mjesec dana intenzivno i s pupil labs core vec duze vrijeme. Stvari koje se konstatno prate: vektor pogleda, sirina zjenice, otvorenost oka, treptanje; te se navedeni podaci mogu koristiti kao kontroler. (S tim da se snima svako oko posebno, pa su tu teoretski 3 klika, L-R-BOTH)
Eye tracking ne radi dobro s manama oka (dioptrija, astigmatizam, lece, naocale), situacijama gdje je latencija bitna (osjetni lag), kod velkih promjena od fokusiranog prostora (ako kalibriras pogled na monitor udaljen 1m, elementi na zidu udaljenom 5m nece odgovarati kalibraciji, i obrnuto).