Citiraj:
Autor ansha
Smijesno je usporedjivati neciji test od pola minute na nezahtjevnom djelu igre sa necijim 50 satnim iskustvom prolaska cijele igre.
Kad se vram napuni, dolazi do mikrostuttera koji se ne vidi u avg. framerate-u pa ni u 1% low-u a onemogucava normalno igranje. Spustanje tekstura na very high rijesava stvar.
|
Kao sto sam napisao u komentaru iznad u tom "smijesnom dijelu" je rtx 2070 povukla preko 6gb vram-a pa bi trebalo doci do pada performansi ili stuttera, medutim nije. Upravo microstitteri bi se ocitovali na 1% low fps-u, a nisu. Objasni mi koja je rezlika izmedu stuttera i microstuttera? I jedan i drugi su iznenadni drop fps-a koji se manifestira kao "stekanje" slike posto taj frejm traje puno duze od ostalih frejmova. Takoder programi koji racunaju 1% low fps upravo takve frejm tajmove koji uvelike odstupaju od avrg frejm tajmova zabiljezavaju i onda iz njih racunaju prosjek kako bi dobili taj famozni 1% low fps.