Đabe tih 360 Hz kad je brzina ljudske reakcije daleko sporija a najbitniji je skil, nego što če ikad biti ti silni herci tj brzina osvježavanja.
120 do 144Hz je vec dovoljan pomak naspram 60 Hz.
Napredak bi prije bio vidljiv i mjerljiv sa vježbanjem brzine reakcije i skila sa raznim AIM Trainer -ima nego sam bilo kakvim monitorom od 240 Hz ili bržim.
Samo za usporedbu:
1000 ms (1 sekunda) / 360 Hz = novi frejm svakih 2.77 ms
Prosječna brzina ljudske reakcije je 215 ms
https://www.humanbenchmark.com/tests/reactiontime
215 ms / 2.77 ms = 77,617 puta je ljudska rekacija sporija od brzine osvježavanja monitora od 360 Hz.
Na tom primjeru (za 360 Hz monitor) od trenutka kad igrač vidi i reagira na pokret/radnju/akciju koju je primjetio, monitor je za to vrijeme već prikazao novih 77 frejmova.
Brzina izmjene frejmova u ms ovisno o brzini osvježavanja monitora:
60 Hz = 16.6 ms | 75 Hz = 13.3 ms | 100 Hz = 10 ms | 120 Hz = 8.33 ms | 144Hz = 6.94 ms | 240 Hz = 4.16 ms | 360 Hz = 2.77ms
Novi frejm svakih nekoliko milisekundi i kolko je prosječna ljudska reakcija sporija od brzine osvježavanja monitora:
60 Hz = 16.66 ms ; 12.9X
75 Hz = 13.33 ms ; 16.12X
100 Hz = 10 ms .... ; 21.5x
120 Hz = 8.33 ms . ; 25.81X
144 Hz = 6.94 ms . ; 30.98X
240 Hz = 4.16 ms . ; 51.68X
360 Hz = 2.77 ms . ; 77.61X