Citiraj:
Autor mamutarka
meni je sve na epic ali nisam nešto oduševljen grafikom, bolje izgleda RDR na low/med
da su bar na frostbajtu radili, onda bi bila pjesma
|
Frostbite je sotona za išta drugo osim Battlefielda, tamo pokazuje koliko je nadmoćan, ali za sve ostalo je noćna mora. Jedan od razloga zašto su Andromeda i Anthem ispali takvo smeće.
Nazad na igru, slažem se da je grafika bez veze, ovo je druga igra za redom u kojoj me Unreal engine razočarao. Prije nje The Outer Worlds.
Također, kompletna gameplay mehanika je u milimetar pokradena od Fromsoftovih igara i potpuno neodgovarajuća SW tematici. Dodge, parry, evade, unblockable attack, agresivnost neprijatelja, sve je čisti copy - paste.. Preko toga se još može preći jer bi svaki ostali sustav borbe bio prelagan i arkadan, ali sustav meditacije i respawna je ubačen u SW svemir bez sekunde razmišljanja zašto takav sustav odgovara Soulsbornu i Sekiru, a ovdje djeluje imbecilno... Postoji razlog i pozadinska priča koja objašnjava zašto u Fromsoftovim igrama možeš odmoriti na bonfireu, beskonačno puta se respawnati, kao i neprijatelji oko tebe, zašto gubiš experience svaki put kad umreš, i zašto ga možeš vratiti na određeni način.
Ovdje to sve djeluje promašeno. Koja je poanta i objašnjenje oživljavanja neprijatelja nakon odmora u Star Wars tematici? Lol, nevjerojatno koja glupost.