Citiraj:
Autor Manuel Calavera
Nažalost to se ne odrazi toliko u gamingu (intel brži i clock per clock), jer je evidentno da se radi o optimizacijama baš za određenu arhitekturu u engineu, jer mi nemoš od 13% zaostatka u singlecore i 7% u multiju, preći u ogromno vodstvo, iz keca u dvojku u gostima...
|
Nije to odraz optimizacije za jednu arhitekturu, vec je opcenito problem u ryzenovoj ccx arhitekturi gdje je brzina komunikacije medu jezgrama (sto je vazno za gaming) sporija pa zato cak i uz bolji IPC daje losije rezultate. Jedini nacin je nafrizirani b-die da infinity fabric "prodise".